Statistiques de Assail en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 65 990 | 6 | 72 | 324 | ||||
| Niveau | 8,00 | 9,33 | 9,86 | 9,73 | ||||
| Victoires | 33 922 | 51,40 % | 5 | 83,33 % | 39 | 54,17 % | 166 | 51,23 % |
| Pertes | 31 383 | 47,56 % | 1 | 16,67 % | 31 | 43,06 % | 152 | 46,91 % |
| Nuls | 685 | 1,04 % | 0 | 0,00 % | 2 | 2,78 % | 6 | 1,85 % |
| Batailles survécues | 16 848 | 25,53 % | 1 | 16,67 % | 15 | 20,83 % | 67 | 20,68 % |
| Chars détruits | 55 619 | 0,84 | 3 | 0,50 | 44 | 0,61 | 223 | 0,69 |
| Taux de destruction | 1,13 | 0,60 | 0,77 | 0,87 | ||||
| Chars repérés | 74 375 | 1,13 | 5 | 0,83 | 45 | 0,63 | 248 | 0,77 |
| Dégâts | 1 245,19 | 1 459,17 | 1 642,24 | 1 673,90 | ||||
| Dégâts de chenille | 67,09 | 0,00 | 93,04 | 87,56 | ||||
| Dégâts de détection | 341,72 | 963,83 | 521,51 | 398,51 | ||||
| Dégâts d’assistance | 408,81 | 963,83 | 614,55 | 486,06 | ||||
| Dégâts combinés | 1 653,94 | 2 423,00 | 2 441,35 | 2 194,86 | ||||
| Capture de base | 34 093 | 0,52 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 137 | 0,42 |
| Défense de base | 29 958 | 0,45 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 9 | 0,03 |
| Expérience | 521,62 | 654,33 | 562,07 | 665,96 | ||||
| Taux de réussite | 68,02 % | 72,92 % | 73,71 % | 74,16 % | ||||
| Cote personnelle | 6 671 | 0 | +1 | +3 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 309 | 0 | -1 | -7 | ||||
| WN7 | 1 126,01 | 1 013,02 | 891,14 | 923,85 | ||||
| WN8 | 1 477,94 | 1 143,71 | 1 373,47 | 1 260,62 | ||||
| WNX | 1 421,61 | 1 236,36 | 1 300,70 | 1 194,25 | ||||
Progression de Assail pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Assail
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Škoda T 50Rang IX· 1 473 batailles2 043,32−17,43 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 1 486 batailles1 756,96−10,02 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 923 batailles1 797,15−7,14 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 474 batailles2 036,83−6,18 en cas de retrait
- Prototipo Standard BRang IX· 485 batailles2 143,12−6,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon 155 55Rang IX· 997 batailles805,65+8,80 en cas de retrait
- Spähpanzer Ru 251Rang IX· 672 batailles922,41+4,50 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 1 018 batailles1 013,78+3,97 en cas de retrait
- TVP VTU KonceptRang VIII· 464 batailles811,40+3,68 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 340 batailles502,57+3,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Assail
Marques de maîtrise3692125123
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
123 véhicules sur 388 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de Assail
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