AshHandler

Inscrit le mars 2024Dernière bataille Mis à jour
en

Statistiques de AshHandler en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles503000
Niveau5,74
Victoires23847,32 %000
Pertes25951,49 %000
Nuls61,19 %000
Batailles survécues11823,46 %000
Chars détruits3430,68000
Taux de destruction0,89
Chars repérés5591,11000
Dégâts581,80
Dégâts de chenille29,13
Dégâts de détection194,62
Dégâts d’assistance223,75
Dégâts combinés805,55
Capture de base9931,97000
Défense de base3340,66000
Expérience499,28
Taux de réussite65,58 %
Cote personnelle3 024000
Classement World of Tanks4 950000
WN7882,12
WN8950,83
WNX884,61

Progression de AshHandler pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AshHandler

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 48 batailles
    2 136,04−124,98 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 58 batailles
    1 576,13−90,11 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 70 batailles
    1 341,05−80,83 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Ferdinand
    Rang VIII· 30 batailles
    130,66+87,34 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 37 batailles
    89,44+68,92 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 39 batailles
    278,43+44,32 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 35 batailles
    495,39+27,66 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 40 batailles
    511,92+27,26 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AshHandler

Marques de maîtrise63ème Classe362ème Classe231ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII11
VI222
V111
IV21
III2

2 véhicules sur 17 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de AshHandler

1 clans · 1y 7mo passés dans des clans

mars 202420252026aujourd’hui
[LS_T_]LS_T_ emblemTHE STYLE OF OUR LIFE19 oct. 20252 years