Statistiques de Arkoder en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 752 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 285 | 48,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 362 | 49,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 105 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 438 | 21,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 843 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 010 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 423,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 23,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 28,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 451,36 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 580 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 199 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 308,42 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,11 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 533 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 431 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 836,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 824,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 468,62 | — | — | — | ||||
Progression de Arkoder pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Arkoder
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FerdinandRang VIII· 210 batailles995,28−26,39 en cas de retrait
- T29Rang VII· 154 batailles1 039,94−19,04 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 321 batailles682,03−13,69 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 122 batailles793,51−8,88 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 84 batailles708,70−6,14 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 170 batailles50,03+13,14 en cas de retrait
- T-50Rang V· 146 batailles50,25+12,83 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 106 batailles19,85+9,92 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 160 batailles100,62+9,39 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 124 batailles171,21+7,54 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Arkoder
Marques de maîtrise20412810
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de Arkoder
1 clans · 5y 5mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
