Statistiques de Argammon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 417 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 402 | 54,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 597 | 43,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 418 | 1,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 373 | 31,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 673 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 35 843 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 200,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 295,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 338,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 538,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 48 084 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 838 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 557,65 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 967 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 324,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 744,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 587,21 | — | — | — | ||||
Progression de Argammon pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Argammon
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 810 batailles2 692,14−45,17 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 1 254 batailles2 174,43−30,23 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 801 batailles2 658,08−26,22 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 991 batailles2 160,60−21,48 en cas de retrait
- XM57Rang VIII· 527 batailles2 271,18−17,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 1 238 batailles503,82+34,67 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 734 batailles570,62+20,68 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 607 batailles973,51+19,12 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 1 070 batailles1 043,13+14,54 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 235 batailles478,31+9,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Argammon
Marques de maîtrise17254348
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
48 véhicules sur 160 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Historique des clans de Argammon
2 clans · 13y 10mo passés dans des clans
