Statistiques de ArekART en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 222 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 440 | 47,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 695 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 87 | 1,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 593 | 22,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 711 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 594 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 523,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 203,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 726,78 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 580 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 346 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 430,51 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,94 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 539 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 392 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 662,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 709,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 567,03 | — | — | — | ||||
Progression de ArekART pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ArekART
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 184 batailles1 032,97−13,24 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 101 batailles1 222,21−12,53 en cas de retrait
- UDES 03Rang VIII· 138 batailles1 093,49−12,12 en cas de retrait
- Prototipo Standard BRang IX· 144 batailles893,24−10,92 en cas de retrait
- 53TP MarkowskiegoRang VIII· 164 batailles877,60−9,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Spähpanzer SP I CRang VII· 173 batailles185,66+10,78 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 163 batailles371,80+7,09 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 73 batailles45,74+5,00 en cas de retrait
- 25TP KSUST IIRang V· 74 batailles114,02+4,48 en cas de retrait
- T-34Rang V· 90 batailles208,94+3,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ArekART
Marques de maîtrise4070327
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 169 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de ArekART
5 clans · 7y 3mo passés dans des clans
