Statistiques de Appollo_2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 339 | 0 | 5 | 5 | ||||
| Niveau | 7,92 | — | 10,20 | 10,20 | ||||
| Victoires | 691 | 51,61 % | 0 | — | 1 | 20,00 % | 1 | 20,00 % |
| Pertes | 631 | 47,12 % | 0 | — | 4 | 80,00 % | 4 | 80,00 % |
| Nuls | 17 | 1,27 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 275 | 20,54 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 999 | 0,75 | 0 | — | 3 | 0,60 | 3 | 0,60 |
| Taux de destruction | 0,94 | — | 0,60 | 0,60 | ||||
| Chars repérés | 1 421 | 1,06 | 0 | — | 6 | 1,20 | 6 | 1,20 |
| Dégâts | 1 355,02 | — | 3 310,40 | 3 310,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,68 | — | 65,20 | 65,20 | ||||
| Dégâts de détection | 256,98 | — | 120,00 | 120,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 301,65 | — | 185,20 | 185,20 | ||||
| Dégâts combinés | 1 656,68 | — | 3 495,60 | 3 495,60 | ||||
| Capture de base | 830 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 240 | 0,18 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 697,79 | — | 804,60 | 804,60 | ||||
| Taux de réussite | 68,23 % | — | 79,66 % | 79,66 % | ||||
| Cote personnelle | 5 444 | 0 | -7 | -7 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 646 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1 099,35 | — | 991,81 | 991,81 | ||||
| WN8 | 1 449,37 | — | 2 135,18 | 2 135,18 | ||||
| WNX | 1 301,68 | — | 2 110,77 | 2 110,77 | ||||
Progression de Appollo_2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Appollo_2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 67 ImbattableRang XI· 140 batailles1 495,43−40,51 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 80 batailles1 652,57−24,18 en cas de retrait
- M4A1 FL 10Rang VI· 211 batailles1 433,89−17,88 en cas de retrait
- AMX 50 BRang X· 59 batailles1 496,30−12,28 en cas de retrait
- AMX 50 120Rang IX· 46 batailles1 617,67−12,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 57 GFRang VII· 54 batailles708,72+21,42 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 77 batailles961,44+18,48 en cas de retrait
- TS-54Rang VIII· 30 batailles955,02+6,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Appollo_2
Marques de maîtrise1018155
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 54 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Appollo_2
4 clans · 11 months passés dans des clans
