Animistic

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[EFE] Eye For An Eye
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Statistiques de Animistic en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles22 024000
Niveau7,58
Victoires13 85562,91 %000
Pertes7 75835,23 %000
Nuls4111,87 %000
Batailles survécues9 42642,80 %000
Chars détruits32 7961,49000
Taux de destruction2,60
Chars repérés43 9962,00000
Dégâts1 619,56
Dégâts de chenille22,38
Dégâts de détection102,73
Dégâts d’assistance125,11
Dégâts combinés1 744,66
Capture de base54 1712,46000
Défense de base43 7091,98000
Expérience892,80
Taux de réussite67,31 %
Cote personnelle9 802000
Classement World of Tanks8 195000
WN72 023,61
WN82 975,25
WNX1 930,55

Progression de Animistic pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Animistic

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Object 704
    Rang IX· 271 batailles
    2 803,72−13,39 en cas de retrait
  • Object 268
    Rang X· 161 batailles
    2 919,15−9,93 en cas de retrait
  • Rhm.-Borsig Waffenträger
    Rang VIII· 150 batailles
    3 359,83−9,18 en cas de retrait
  • AMX 50 B
    Rang X· 322 batailles
    2 243,97−8,23 en cas de retrait
  • 112
    Rang VIII· 228 batailles
    2 657,45−7,65 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • MT-25
    Rang VI· 901 batailles
    480,51+44,61 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 1 483 batailles
    1 598,64+31,95 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 384 batailles
    1 182,79+16,11 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 431 batailles
    1 551,87+12,09 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 271 batailles
    1 191,12+10,11 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Animistic

Marques d’excellence1521

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X211
IX183
VIII2062
VII263
VI2711
V291
IV16
III15
II18
I10

18 véhicules sur 218 arborent une marque d’excellence (8 % du garage).

Marques de maîtrise63ème Classe3202ème Classe2531ère Classe186As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X21388
IX11811
VIII53119
VII92612
VI712514
V712713
IV9124
III6135
II41337
I3223

86 véhicules sur 218 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 53 batailles
    2 173le canon porte aucun
  • Rang VII· 52 batailles
    1 898le canon porte aucun
  • Rang VII· 121 batailles
    2 161le canon porte aucun

Historique des clans de Animistic

3 clans · 11y passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[EFE]EFE emblemEye For An Eyeactuel9 years
[KELA]KELA emblemKansaneläkelaitos23 déc. 20171 year
[EFE]EFE emblemEye For An Eye11 oct. 20151 year