Statistiques de Angry_Time en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 108 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 764 | 46,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 199 | 51,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 145 | 1,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 490 | 18,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 223 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 523 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 083,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 285,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 336,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 419,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 239 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 187 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 543,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,22 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 589 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 187,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 083,85 | — | — | — | ||||
Progression de Angry_Time pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Angry_Time
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 808 batailles1 445,82−50,68 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 318 batailles2 194,41−50,11 en cas de retrait
- Škoda T 50Rang IX· 78 batailles1 652,46−6,94 en cas de retrait
- T57 HeavyRang X· 87 batailles1 470,36−5,31 en cas de retrait
- TNH T Vz. 51Rang IX· 104 batailles1 445,23−5,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Leopard Prototyp ARang IX· 346 batailles658,53+24,23 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 237 batailles513,41+18,25 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 223 batailles700,19+10,18 en cas de retrait
- FV304Rang VI· 132 batailles272,73+9,42 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 164 batailles708,45+9,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Angry_Time
Marques de maîtrise1852487
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 139 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Angry_Time
6 clans · 2y 7mo passés dans des clans
