Statistiques de Angr en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 622 | 0 | 27 | 110 | ||||
| Niveau | 7,25 | — | 8,30 | 8,26 | ||||
| Victoires | 6 984 | 47,76 % | 0 | — | 17 | 62,96 % | 49 | 44,55 % |
| Pertes | 7 462 | 51,03 % | 0 | — | 10 | 37,04 % | 61 | 55,45 % |
| Nuls | 176 | 1,20 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 448 | 23,58 % | 0 | — | 8 | 29,63 % | 27 | 24,55 % |
| Chars détruits | 8 365 | 0,57 | 0 | — | 16 | 0,59 | 74 | 0,67 |
| Taux de destruction | 0,75 | — | 0,84 | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 14 543 | 0,99 | 0 | — | 20 | 0,74 | 78 | 0,71 |
| Dégâts | 766,47 | — | 1 219,81 | 1 181,19 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,15 | — | 50,33 | 51,36 | ||||
| Dégâts de détection | 256,35 | — | 199,81 | 218,54 | ||||
| Dégâts d’assistance | 295,50 | — | 250,15 | 269,90 | ||||
| Dégâts combinés | 1 061,97 | — | 1 469,96 | 1 458,62 | ||||
| Capture de base | 23 941 | 1,64 | 0 | — | 70 | 2,59 | 160 | 1,45 |
| Défense de base | 5 525 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 518,72 | — | 805,04 | 698,95 | ||||
| Taux de réussite | 55,55 % | — | 64,34 % | 64,02 % | ||||
| Cote personnelle | 4 611 | 0 | +8 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 663 | 0 | +2 | +5 | ||||
| WN7 | 784,99 | — | 1 010,61 | 789,36 | ||||
| WN8 | 835,59 | — | 1 092,17 | 992,50 | ||||
| WNX | 704,91 | — | 887,41 | 947,15 | ||||
Progression de Angr pour
Chars influençant la cote de Angr
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Prototipo Standard BRang IX· 472 batailles996,72−11,93 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 284 batailles1 051,36−10,10 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 399 batailles956,44−9,25 en cas de retrait
- Prototipo 6Rang VIII· 215 batailles1 147,74−7,76 en cas de retrait
- Object 430URang X· 148 batailles1 071,36−5,41 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 157 batailles238,04+5,95 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 157 batailles79,03+5,18 en cas de retrait
- A-20Rang V· 113 batailles15,43+5,15 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 183 batailles390,63+4,43 en cas de retrait
- M24 ChaffeeRang V· 109 batailles37,99+4,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Angr
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 249 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 249 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 28 batailles1 852le canon porte aucun
- Rang VI· 36 batailles1 472le canon porte aucun
- Rang V· 57 batailles613le canon porte aucun
- Rang VI· 52 batailles750le canon porte aucun
- Rang VI· 25 batailles1 088le canon porte aucun
- Rang IX· 79 batailles1 710le canon porte aucun
Historique des clans de Angr
7 clans · 6y 11mo passés dans des clans
