Statistiques de Angercore en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 959 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,69 | — | — | — | ||||
| Victoires | 440 | 45,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 506 | 52,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 13 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 194 | 20,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 418 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,55 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 563 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 347,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 139,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 486,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 791 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 420 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 365,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,75 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 516 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 515,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 404,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 281,83 | — | — | — | ||||
Progression de Angercore pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Angercore
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 705ARang X· 47 batailles466,34−17,39 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 65 batailles511,59−16,36 en cas de retrait
- Škoda T 25Rang VI· 71 batailles427,56−10,27 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 38 batailles389,86−4,16 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 77 batailles293,75−2,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 76 batailles30,17+22,07 en cas de retrait
- Vz. 44-1Rang VII· 69 batailles198,25+8,50 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 38 batailles78,65+7,92 en cas de retrait
- T37Rang VI· 56 batailles241,49+3,79 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 93 batailles264,86+2,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Angercore
Marques de maîtrise251531
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 57 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Angercore
2 clans · 9y 9mo passés dans des clans
