Statistiques de Android_game_tv en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles125000
Niveau3,66———
Victoires5947,20 %0—0—0—
Pertes6350,40 %0—0—0—
Nuls32,40 %0—0—0—
Batailles survécues1713,60 %0—0—0—
Chars détruits430,340—0—0—
Taux de destruction0,40———
Chars repérés1521,220—0—0—
Dégâts228,47———
Dégâts de chenille19,02———
Dégâts de détection107,22———
Dégâts d’assistance126,24———
Dégâts combinés354,71———
Capture de base550,440—0—0—
Défense de base40,030—0—0—
Expérience229,49———
Taux de réussite52,88 %———
Cote personnelle1 283000
Classement World of Tanks4 063000
WN7506,64———
WN8513,21———
WNX351,66———

Progression de Android_game_tv pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Android_game_tv

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 49 batailles
    672,09−194,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de Android_game_tv

Marques de maîtrise83ème Classe322ème Classe211ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI1————
V—1———
IV—2—1—
III122——
II13———

0 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Android_game_tv

1 clans · 4y 1mo passés dans des clans