AlwaysPush

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Statistiques de AlwaysPush en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 876000
Niveau7,93
Victoires5 34960,26 %000
Pertes3 38538,14 %000
Nuls1421,60 %000
Batailles survécues3 45038,87 %000
Chars détruits13 2741,50000
Taux de destruction2,45
Chars repérés18 8432,12000
Dégâts2 091,67
Dégâts de chenille71,32
Dégâts de détection674,88
Dégâts d’assistance746,20
Dégâts combinés2 837,87
Capture de base4 9060,55000
Défense de base7 9320,89000
Expérience1 048,84
Taux de réussite68,92 %
Cote personnelle9 812000
Classement World of Tanks10 305000
WN72 045,26
WN83 725,14
WNX3 622,32

Progression de AlwaysPush pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AlwaysPush

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AMX 13 90
    Rang IX· 300 batailles
    4 230,57−22,06 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 136 batailles
    4 513,22−16,31 en cas de retrait
  • AMX 50 Foch
    Rang IX· 118 batailles
    4 603,70−15,58 en cas de retrait
  • HWK 30
    Rang VIII· 446 batailles
    3 965,59−14,74 en cas de retrait
  • AMX M4 mle. 51
    Rang IX· 81 batailles
    4 398,85−9,51 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • LTTB
    Rang VIII· 142 batailles
    3 008,38+9,70 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 90 batailles
    2 724,97+9,39 en cas de retrait
  • M40/M43
    Rang VIII· 39 batailles
    1 582,56+8,91 en cas de retrait
  • UDES 15/16
    Rang X· 68 batailles
    2 884,85+8,69 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Rang IX· 85 batailles
    2 871,56+8,57 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AlwaysPush

Marques d’excellence482312

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X11411
IX81075
VIII12995
VII91331
VI1593
V193
IV12
III5
II2
I2

83 véhicules sur 178 arborent une marque d’excellence (47 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe3112ème Classe2361ère Classe1128As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X359
IX11424
VIII1628
VII224
VI423
V1813
IV255
III212
II2
I11

128 véhicules sur 178 arborent l’insigne As du char (72 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 26 batailles
    2 897le canon porte aucun
  • Rang VIII· 30 batailles
    2 977le canon porte aucun
  • Rang VI· 30 batailles
    1 613le canon porte aucun
  • Rang VII· 34 batailles
    2 586le canon porte aucun
  • Rang VI· 30 batailles
    1 824le canon porte aucun
  • Rang VII· 38 batailles
    2 262le canon porte aucun

Historique des clans de AlwaysPush

12 clans · 4y 2mo passés dans des clans

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[KOPM2]KOPM2 emblemKOPM2 - построй свой Укреп7 mars 20244 months
[-TM-]-TM- emblem厶TIME厶 ІГРОВА СПІЛЬНОТА3 nov. 20234 months
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[RVLRY]RVLRY emblemRivalry15 juin 202229 days
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