Statistiques de AlphaMellow en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 029 | 0 | 11 | 24 | ||||
| Niveau | 7,12 | — | 9,00 | 9,00 | ||||
| Victoires | 6 222 | 47,76 % | 0 | — | 6 | 54,55 % | 9 | 37,50 % |
| Défaites | 6 664 | 51,15 % | 0 | — | 5 | 45,45 % | 15 | 62,50 % |
| Égalités | 143 | 1,10 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 032 | 30,95 % | 0 | — | 4 | 36,36 % | 5 | 20,83 % |
| Chars détruits | 8 788 | 0,67 | 0 | — | 5 | 0,45 | 9 | 0,38 |
| Taux de destruction | 0,98 | — | 0,71 | 0,47 | ||||
| Chars repérés | 8 010 | 0,61 | 0 | — | 1 | 0,09 | 5 | 0,21 |
| Dégâts | 859,85 | — | 1 083,09 | 1 069,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,49 | — | 26,36 | 39,79 | ||||
| Dégâts de détection | 229,99 | — | 490,18 | 439,79 | ||||
| Dégâts d’assistance | 273,48 | — | 516,55 | 479,58 | ||||
| Dégâts combinés | 1 133,33 | — | 1 599,64 | 1 549,38 | ||||
| Capture de base | 5 920 | 0,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 5 017 | 0,39 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 457,54 | — | 562,27 | 472,21 | ||||
| Taux de réussite | 57,04 % | — | 74,03 % | 71,01 % | ||||
| Cote personnelle | 5 144 | 0 | +3 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 068 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 839,02 | — | 673,09 | 397,97 | ||||
| WN8 | 967,76 | — | 794,42 | 591,86 | ||||
| WNX | 850,41 | — | 715,29 | 628,29 | ||||
Progression de AlphaMellow pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AlphaMellow
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 770 batailles1 133,60−20,87 en cas de retrait
- Rang X· 461 batailles1 176,55−16,81 en cas de retrait
- Rang IX· 583 batailles1 083,80−13,09 en cas de retrait
- Rang V· 371 batailles1 564,41−12,59 en cas de retrait
- Rang X· 463 batailles1 092,62−11,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 730 batailles441,27+23,40 en cas de retrait
- Rang VIII· 676 batailles539,62+18,94 en cas de retrait
- Rang VI· 400 batailles385,90+12,70 en cas de retrait
- Rang VI· 174 batailles136,44+9,09 en cas de retrait
- Rang V· 229 batailles311,29+7,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AlphaMellow
Marques de maîtrise34454211
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 141 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de AlphaMellow
5 clans · 5y 9mo passés dans des clans
