AllGood_Man

Inscrit le janv. 2020Dernière bataille Mis à jour
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[BND_] BANDA_
Recruteur · membre depuis le 8 oct. 2022
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Statistiques de AllGood_Man en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles35 15800403
Niveau8,41——9,50
Victoires18 40652,35 %0—0—20751,36 %
Pertes16 11945,85 %0—0—19047,15 %
Nuls6331,80 %0—0—61,49 %
Batailles survécues9 62927,39 %0—0—11328,04 %
Chars détruits31 6200,900—0—3410,85
Taux de destruction1,24——1,18
Chars repérés46 0111,310—0—4031,00
Dégâts1 440,88——1 752,43
Dégâts de chenille56,03——40,16
Dégâts de détection547,22——622,40
Dégâts d’assistance603,26——662,57
Dégâts combinés2 044,57——2 423,25
Capture de base17 6760,500—0—1860,46
Défense de base5 8770,170—0—20,00
Expérience756,36——806,68
Taux de réussite71,84 %——72,32 %
Cote personnelle7 63300+6
Classement World of Tanks6 16500-6
WN71 187,83——1 070,93
WN81 600,82——1 503,67
WNX1 684,11——1 636,59

Progression de AllGood_Man pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AllGood_Man

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 1 995 batailles
    2 284,35−34,87 en cas de retrait
  • Rang IX· 617 batailles
    2 909,86−20,71 en cas de retrait
  • Rang X· 1 093 batailles
    2 029,39−13,39 en cas de retrait
  • Rang VIII· 2 283 batailles
    1 835,81−11,63 en cas de retrait
  • Rang IX· 560 batailles
    2 271,22−9,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de AllGood_Man

Marques de maîtrise283ème Classe3872ème Classe2951ère Classe152As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—1—2—
X12121514
IX14191614
VIII—1202914
VII2210123
VI138104
V11—61
IV—1621
III155——
II33421
I—531—

52 véhicules sur 272 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de AllGood_Man

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

janv. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
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