Statistiques de AlienRush en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 311 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 876 | 51,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 291 | 47,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 144 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 186 | 27,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 788 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 269 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 228,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 66,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 296,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 363,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 592,05 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 750 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 851 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 662,07 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 886 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 231,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 648,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 547,94 | — | — | — | ||||
Progression de AlienRush pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AlienRush
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV4005 Stage IIRang X· 613 batailles2 091,41−34,49 en cas de retrait
- MausRang X· 435 batailles1 999,32−22,39 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 1 058 batailles1 676,94−15,00 en cas de retrait
- FV4004 ConwayRang IX· 177 batailles2 288,41−10,66 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 159 batailles2 378,54−10,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-54 first prototypeRang VIII· 449 batailles1 196,97+10,53 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 319 batailles1 102,32+8,85 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 270 batailles925,65+8,67 en cas de retrait
- T34Rang VIII· 444 batailles1 184,26+8,49 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 599 batailles1 382,72+7,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AlienRush
Marques de maîtrise20425760
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
60 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de AlienRush
5 clans · 8y passés dans des clans