Ali_fuctionZ2

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[MAAD] The Mad Outlaws
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Statistiques de Ali_fuctionZ2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 177000
Niveau8,12
Victoires52244,35 %000
Pertes64054,38 %000
Nuls151,27 %000
Batailles survécues22118,78 %000
Chars détruits6810,58000
Taux de destruction0,71
Chars repérés9440,80000
Dégâts951,64
Dégâts de chenille38,78
Dégâts de détection253,25
Dégâts d’assistance292,02
Dégâts combinés1 243,67
Capture de base1 0890,93000
Défense de base2700,23000
Expérience612,64
Taux de réussite70,90 %
Cote personnelle3 973000
Classement World of Tanks3 650000
WN7704,79
WN8840,49
WNX758,18

Progression de Ali_fuctionZ2 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Ali_fuctionZ2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T20
    Rang VII· 81 batailles
    1 696,47−59,06 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 32 batailles
    1 496,05−23,00 en cas de retrait
  • Maus
    Rang X· 59 batailles
    748,79−2,43 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T69
    Rang VIII· 112 batailles
    502,99+27,23 en cas de retrait
  • FV4025 Contriver
    Rang XI· 107 batailles
    595,99+20,01 en cas de retrait
  • T54E1
    Rang IX· 139 batailles
    633,87+18,59 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 12 t
    Rang VIII· 34 batailles
    246,80+9,18 en cas de retrait
  • FV230 Canopener
    Rang X· 69 batailles
    663,52+7,16 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Ali_fuctionZ2

Marques de maîtrise43ème Classe3162ème Classe271ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X131
IX111
VIII132
VII31
VI2221
V21
IV2
III2

2 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de Ali_fuctionZ2

2 clans · 8 months passés dans des clans

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[WCIS]WCIS emblemWHAT CAN I SAY - MONSTER WCI 20234 déc. 20249 days