Statistiques de AlexAxL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 212 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 670 | 51,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 487 | 46,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 55 | 1,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 930 | 28,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 147 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,38 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 708 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 611,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 341,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 387,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 998,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 158 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 218 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 810,65 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,71 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 800 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 318,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 979,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 000,85 | — | — | — | ||||
Progression de AlexAxL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AlexAxL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Leopard 1Rang X· 132 batailles2 707,17−40,85 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 57 batailles2 812,18−23,38 en cas de retrait
- TNH T Vz. 51Rang IX· 147 batailles2 172,20−15,80 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 129 batailles2 236,73−15,43 en cas de retrait
- WindhundRang VIII· 54 batailles2 614,64−12,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Conqueror Gun CarriageRang X· 65 batailles659,28+30,76 en cas de retrait
- CalibanRang VIII· 72 batailles1 088,70+23,04 en cas de retrait
- Škoda T 50Rang IX· 106 batailles1 510,27+20,69 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 72 batailles1 424,31+14,15 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 158 batailles1 615,52+13,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AlexAxL
Marques de maîtrise7213522
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de AlexAxL
7 clans · 1y 5mo passés dans des clans
sept. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui