Statistiques de Aidynmur en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 421 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,48 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 130 | 49,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 152 | 49,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 139 | 1,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 609 | 30,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 968 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,85 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 175 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 845,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 291,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 326,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 172,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 428 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 580 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 549,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,42 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 354 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 818,41 | — | — | — | ||||
| WN8 | 933,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 865,03 | — | — | — | ||||
Progression de Aidynmur pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Aidynmur
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 243 batailles1 361,96−14,97 en cas de retrait
- AMX 50 Foch BRang X· 183 batailles1 214,78−10,91 en cas de retrait
- T-34-2G FTRang VII· 145 batailles1 390,99−9,25 en cas de retrait
- Prototipo Standard BRang IX· 199 batailles1 114,33−8,31 en cas de retrait
- Controcarro 3 MinotauroRang X· 247 batailles1 002,73−7,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vz. 71 TesákRang X· 288 batailles481,76+16,47 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 51Rang VIII· 240 batailles492,81+11,44 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 114 batailles387,71+5,69 en cas de retrait
- Somua SAu 40Rang IV· 128 batailles397,88+4,82 en cas de retrait
- P.44 PanteraRang VIII· 106 batailles525,12+4,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Aidynmur
Marques de maîtrise1337389
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 105 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Aidynmur
2 clans · 4 months passés dans des clans
