Statistiques de AgtPython en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 610 | 0 | 32 | 38 | ||||
| Rang moyen | 7,52 | — | 7,18 | 7,00 | ||||
| Victoires | 5 576 | 48,03 % | 0 | — | 19 | 59,38 % | 25 | 65,79 % |
| Défaites | 5 881 | 50,65 % | 0 | — | 12 | 37,50 % | 12 | 31,58 % |
| Égalités | 153 | 1,32 % | 0 | — | 1 | 3,13 % | 1 | 2,63 % |
| Batailles survécues | 1 430 | 12,32 % | 0 | — | 6 | 18,75 % | 6 | 15,79 % |
| Chars détruits | 6 588 | 0,57 | 0 | — | 28 | 0,88 | 34 | 0,89 |
| Ratio de destruction | 0,65 | — | 1,08 | 1,06 | ||||
| Chars repérés | 16 824 | 1,45 | 0 | — | 49 | 1,53 | 53 | 1,39 |
| Dégâts | 988,80 | — | 1 408,56 | 1 379,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,39 | — | 45,14 | 45,68 | ||||
| Dégâts de détection | 277,52 | — | 318,04 | 312,32 | ||||
| Dégâts d’assistance | 309,91 | — | 363,18 | 358,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 298,71 | — | 1 878,54 | 1 822,41 | ||||
| Capture de base | 3 766 | 0,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 2 287 | 0,20 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 613,49 | — | 795,38 | 812,66 | ||||
| Taux de coups au but | 64,16 % | — | 63,98 % | 62,97 % | ||||
| Cote personnelle | 4 865 | 0 | +8 | +13 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 168 | 0 | +7 | +7 | ||||
| WN7 | 900,78 | — | 1 416,35 | 1 466,99 | ||||
| WN8 | 1 045,97 | — | 2 223,02 | 2 228,74 | ||||
| WNX | 927,50 | — | 2 056,40 | 2 048,29 | ||||
Batailles de AgtPython
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de AgtPython. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de AgtPython pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AgtPython
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 209 batailles1 525,32−11,84 en cas de retrait
- Rang X· 294 batailles1 278,14−11,76 en cas de retrait
- Rang X· 312 batailles1 227,55−10,40 en cas de retrait
- Rang X· 105 batailles1 837,11−9,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 129 batailles1 729,13−8,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 205 batailles374,43+11,80 en cas de retrait
- Rang VII· 124 batailles221,99+7,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 120 batailles383,01+6,68 en cas de retrait
- Rang VIII· 68 batailles76,25+6,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 103 batailles321,25+6,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AgtPython
Marques de maîtrise52948438
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 311 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de AgtPython
2 clans · 4y 6mo passés dans des clans
