Statistiques de AggressiveDisorder en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 43 454 | 10 | 49 | 288 | ||||
| Niveau | 7,27 | 8,67 | 8,51 | 8,36 | ||||
| Victoires | 21 845 | 50,27 % | 6 | 60,00 % | 24 | 48,98 % | 163 | 56,60 % |
| Pertes | 21 200 | 48,79 % | 4 | 40,00 % | 25 | 51,02 % | 122 | 42,36 % |
| Nuls | 409 | 0,94 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 3 | 1,04 % |
| Batailles survécues | 11 108 | 25,56 % | 3 | 30,00 % | 14 | 28,57 % | 62 | 21,53 % |
| Chars détruits | 36 716 | 0,84 | 8 | 0,80 | 34 | 0,69 | 188 | 0,65 |
| Taux de destruction | 1,14 | 1,14 | 0,97 | 0,83 | ||||
| Chars repérés | 48 017 | 1,11 | 8 | 0,80 | 41 | 0,84 | 305 | 1,06 |
| Dégâts | 1 050,67 | 1 793,90 | 1 567,73 | 1 347,51 | ||||
| Dégâts de chenille | 57,78 | 0,00 | 68,47 | 37,60 | ||||
| Dégâts de détection | 290,41 | 555,00 | 277,61 | 317,47 | ||||
| Dégâts d’assistance | 348,19 | 555,00 | 346,08 | 355,07 | ||||
| Dégâts combinés | 1 398,86 | 2 706,33 | 1 913,82 | 1 699,32 | ||||
| Capture de base | 78 878 | 1,82 | 0 | 0,00 | 25 | 0,51 | 210 | 0,73 |
| Défense de base | 18 361 | 0,42 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 548,22 | 878,20 | 765,12 | 784,58 | ||||
| Taux de réussite | 67,28 % | 66,67 % | 65,46 % | 63,95 % | ||||
| Cote personnelle | 6 186 | +1 | +1 | +12 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 865 | 0 | +1 | -6 | ||||
| WN7 | 1 097,05 | 1 245,95 | 995,92 | 1 057,19 | ||||
| WN8 | 1 413,32 | 2 026,44 | 1 412,54 | 1 326,05 | ||||
| WNX | 1 356,72 | 2 201,97 | 1 393,22 | 1 198,11 | ||||
Progression de AggressiveDisorder pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AggressiveDisorder
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 526 batailles1 712,07−17,96 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 308 batailles1 798,43−17,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 649 batailles1 820,67−7,80 en cas de retrait
- Rang VIII· 485 batailles1 847,73−5,94 en cas de retrait
- Rang X· 298 batailles1 817,99−4,50 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 463 batailles885,99+5,19 en cas de retrait
- Rang VIII· 255 batailles599,73+4,88 en cas de retrait
- Rang IX· 445 batailles940,18+4,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 499 batailles958,75+4,44 en cas de retrait
- Rang VII· 250 batailles638,29+4,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AggressiveDisorder
Marques de maîtrise56104163138
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
138 véhicules sur 493 arborent l’insigne As du char (28 % du garage).
Historique des clans de AggressiveDisorder
11 clans · 3y 11mo passés dans des clans
Anciens noms de AggressiveDisorder
| Nom | Changé |
|---|---|
| AggressivePotato | 12 janv. 2022 |
