AgentTM

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[DNUTZ] Deez Nutz
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DNUTZ emblem

Statistiques de AgentTM en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 194000
Niveau7,81
Victoires7 04553,40 %000
Pertes5 98845,38 %000
Nuls1611,22 %000
Batailles survécues4 42033,50 %000
Chars détruits14 1521,07000
Taux de destruction1,61
Chars repérés12 1420,92000
Dégâts1 581,54
Dégâts de chenille61,63
Dégâts de détection335,51
Dégâts d’assistance397,14
Dégâts combinés1 978,67
Capture de base4 8200,37000
Défense de base7 3290,56000
Expérience725,57
Taux de réussite65,48 %
Cote personnelle7 952000
Classement World of Tanks6 885000
WN71 401,48
WN81 938,70
WNX1 998,87

Progression de AgentTM pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AgentTM

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanzer E 100
    Rang X· 378 batailles
    3 010,05−37,83 en cas de retrait
  • Object 268 Version 4
    Rang X· 261 batailles
    3 210,03−32,34 en cas de retrait
  • T110E3
    Rang X· 207 batailles
    3 627,65−31,44 en cas de retrait
  • FV4005 Stage II
    Rang X· 506 batailles
    2 263,20−19,25 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 235 batailles
    2 940,29−16,67 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS
    Rang VII· 282 batailles
    925,26+21,85 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 243 batailles
    978,88+20,97 en cas de retrait
  • T34
    Rang VIII· 188 batailles
    926,05+16,46 en cas de retrait
  • Object 257
    Rang IX· 334 batailles
    1 531,33+13,32 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 218 batailles
    1 082,80+12,49 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AgentTM

Marques de maîtrise263ème Classe3722ème Classe2961ère Classe175As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI111
X21813
IX2151415
VIII1172316
VII13117
VI118611
V14854
IV13582
III481134
II361561
I2712

75 véhicules sur 284 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).

Historique des clans de AgentTM

5 clans · 5y 4mo passés dans des clans

janv. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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