Statistiques de AdversTM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 307 | 44,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 382 | 55,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 143 | 20,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 187 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 300 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 209,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 79,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 100,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 309,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 524 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 172 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 259,00 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 773 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 064 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 304,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 176,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 91,47 | — | — | — | ||||
Progression de AdversTM pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de AdversTM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 56 batailles216,14−13,75 en cas de retrait
- Rang IV· 49 batailles95,04−0,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 82 batailles12,69+15,76 en cas de retrait
- Rang V· 135 batailles63,75+5,94 en cas de retrait
- Rang IV· 80 batailles43,53+4,02 en cas de retrait
- Rang III· 30 batailles71,50+0,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 45 batailles90,24+0,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AdversTM
Marques de maîtrise16601
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de AdversTM
1 clans · 8y 2mo passés dans des clans
sept. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
