Statistiques de Admissible en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 659 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 9,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 295 | 44,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 343 | 52,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 21 | 3,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 272 | 41,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 729 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,88 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 314 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 882,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 257,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 304,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 187,00 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 756 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 398 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 741,62 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,90 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 929 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 057 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 160,75 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 676,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 681,88 | — | — | — | ||||
Progression de Admissible pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Admissible
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 73 batailles1 895,92−17,38 en cas de retrait
- Rang X· 35 batailles1 715,52−2,28 en cas de retrait
- Rang VII· 37 batailles1 649,44−0,88 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 46 batailles1 399,94+29,48 en cas de retrait
- Rang X· 168 batailles1 525,82+28,05 en cas de retrait
- Rang IX· 65 batailles1 536,66+17,91 en cas de retrait
- Rang X· 152 batailles1 661,68+7,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Admissible
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 16 arborent une marque d’excellence (19 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 26 batailles1 571le canon porte aucun
- Rang VII· 37 batailles1 397le canon porte aucun
- Rang IX· 65 batailles2 108le canon porte aucun
- Rang X· 35 batailles2 556le canon porte aucun
- Rang VIII· 73 batailles1 857le canon porte
Historique des clans de Admissible
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