Statistiques de AcM3_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 967 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,09 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 639 | 46,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 192 | 52,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 136 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 059 | 20,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 179 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,65 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 152 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 678,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 211,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 245,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 924,54 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 574 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 265 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 435,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 851 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 674,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 726,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 628,96 | — | — | — | ||||
Progression de AcM3_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AcM3_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 239 batailles1 083,32−14,54 en cas de retrait
- Rang X· 117 batailles1 306,36−11,04 en cas de retrait
- Rang IX· 184 batailles954,56−8,03 en cas de retrait
- Rang VII· 327 batailles855,29−7,64 en cas de retrait
- Rang IX· 131 batailles1 077,18−7,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 222 batailles156,51+8,05 en cas de retrait
- Rang IV· 95 batailles34,82+4,95 en cas de retrait
- Rang V· 145 batailles194,25+4,92 en cas de retrait
- Rang VI· 104 batailles181,91+4,46 en cas de retrait
- Rang VI· 151 batailles297,22+4,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AcM3_
Marques de maîtrise4384308
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 202 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de AcM3_
5 clans · 6y passés dans des clans
