Statistiques de Abszurd en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 36 806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,30 | — | — | — | ||||
| Victoires | 18 607 | 50,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 17 784 | 48,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 415 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 534 | 31,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 32 543 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,29 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 39 841 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 001,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 265,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 307,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 309,27 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 855 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 29 114 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 567,55 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 373 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 126 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 128,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 308,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 161,10 | — | — | — | ||||
Progression de Abszurd pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Abszurd
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T29Rang VII· 1 928 batailles1 535,86−19,51 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 630 batailles1 809,24−16,28 en cas de retrait
- T95Rang IX· 741 batailles1 531,53−10,55 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 1 092 batailles1 402,42−9,95 en cas de retrait
- T30Rang IX· 612 batailles1 534,99−8,05 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 701 batailles448,52+6,36 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 674 batailles876,74+5,73 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 754 batailles825,72+5,62 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 276 batailles590,02+5,18 en cas de retrait
- SU-14-2Rang VIII· 374 batailles703,06+5,02 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Abszurd
Marques de maîtrise261038842
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
42 véhicules sur 272 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de Abszurd
4 clans · 2y 7mo passés dans des clans
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