Statistiques de ASRT_2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,23 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 137 | 44,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 383 | 54,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 16 | 0,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 421 | 16,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 148 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 748 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 346,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 109,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 129,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 475,83 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 704 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 558 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 289,21 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 39,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 444 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 251 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 512,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 455,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 313,97 | — | — | — | ||||
Batailles de ASRT_2016
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de ASRT_2016. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de ASRT_2016 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ASRT_2016
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 142 batailles579,60−30,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 154 batailles613,92−28,72 en cas de retrait
- Rang VII· 293 batailles377,43−10,82 en cas de retrait
- Rang VI· 43 batailles1 007,24−10,12 en cas de retrait
- Rang III· 64 batailles948,98−9,28 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 271 batailles132,80+24,57 en cas de retrait
- Rang V· 125 batailles92,52+11,14 en cas de retrait
- Rang IV· 79 batailles7,12+10,91 en cas de retrait
- Rang IV· 59 batailles53,84+6,31 en cas de retrait
- Rang VII· 84 batailles161,61+5,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ASRT_2016
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de ASRT_2016
2 clans · 5y 11mo passés dans des clans
