ASIR_2016

Inscrit le mars 2016Dernière bataille Mis à jour
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[ADDA] ANDROMEDA
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Statistiques de ASIR_2016 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 454000
Niveau5,80
Victoires1 18348,21 %000
Pertes1 24850,86 %000
Nuls230,94 %000
Batailles survécues57923,59 %000
Chars détruits1 3290,54000
Taux de destruction0,71
Chars repérés1 3820,56000
Dégâts397,01
Dégâts de chenille28,64
Dégâts de détection149,24
Dégâts d’assistance177,87
Dégâts combinés574,89
Capture de base2 3550,96000
Défense de base9720,40000
Expérience310,19
Taux de réussite59,98 %
Cote personnelle3 297000
Classement World of Tanks2 972000
WN7620,64
WN8507,53
WNX387,94

Progression de ASIR_2016 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ASIR_2016

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-Ni
    Rang VII· 404 batailles
    560,76−40,52 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 284 batailles
    588,36−23,96 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 568 batailles
    461,86−20,35 en cas de retrait
  • O-I Experimental
    Rang V· 112 batailles
    599,99−7,58 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 66 batailles
    78,24+12,71 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 253 batailles
    303,44+12,07 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 78 batailles
    175,96+7,10 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 49 batailles
    68,54+6,17 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 134 batailles
    242,54+5,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ASIR_2016

Marques de maîtrise133ème Classe3222ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII321
VII111
VI2112
V213
IV25
III1342
II353
I114

0 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de ASIR_2016

1 clans · 10y 2mo passés dans des clans

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