ARTURAkmal

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[ITPF] 6 6 6
Soldat · membre depuis le 28 août 2024
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Statistiques de ARTURAkmal en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 158000
Niveau4,02———
Victoires55247,67 %0—0—0—
Pertes59050,95 %0—0—0—
Nuls161,38 %0—0—0—
Batailles survécues18816,23 %0—0—0—
Chars détruits5260,450—0—0—
Taux de destruction0,54———
Chars repérés1 0280,890—0—0—
Dégâts314,56———
Dégâts de chenille15,32———
Dégâts de détection95,01———
Dégâts d’assistance110,33———
Dégâts combinés424,90———
Capture de base3260,280—0—0—
Défense de base3780,330—0—0—
Expérience254,02———
Taux de réussite60,55 %———
Cote personnelle2 446000
Classement World of Tanks4 506000
WN7581,31———
WN8722,40———
WNX452,36———

Progression de ARTURAkmal pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ARTURAkmal

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 58 batailles
    961,01−28,13 en cas de retrait
  • Rang IV· 80 batailles
    692,01−15,43 en cas de retrait
  • Rang IV· 38 batailles
    837,33−11,98 en cas de retrait
  • Rang IV· 83 batailles
    592,64−11,04 en cas de retrait
  • Rang IV· 60 batailles
    495,62−4,13 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 49 batailles
    80,30+19,02 en cas de retrait
  • Rang IV· 49 batailles
    110,53+18,69 en cas de retrait
  • Rang IV· 44 batailles
    131,44+15,56 en cas de retrait
  • Rang IV· 46 batailles
    157,64+13,72 en cas de retrait
  • Rang IV· 32 batailles
    288,22+3,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ARTURAkmal

Marques de maîtrise143ème Classe3232ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VI22———
V245——
IV—492—
III——722
II121—1
I211——

3 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de ARTURAkmal

1 clans · 1y 9mo passés dans des clans

janv. 202420252026aujourd’hui
[ITPF]ITPF emblem6 6 6actuel2 years