Statistiques de AR2004 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 597 | 0 | 3 | 39 | ||||
| Niveau | 5,19 | — | 7,67 | 7,79 | ||||
| Victoires | 3 058 | 46,35 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 16 | 41,03 % |
| Pertes | 3 448 | 52,27 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 23 | 58,97 % |
| Nuls | 91 | 1,38 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 708 | 25,89 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 11 | 28,21 % |
| Chars détruits | 3 283 | 0,50 | 0 | — | 3 | 1,00 | 25 | 0,64 |
| Taux de destruction | 0,67 | — | 1,50 | 0,89 | ||||
| Chars repérés | 2 745 | 0,42 | 0 | — | 7 | 2,33 | 16 | 0,41 |
| Dégâts | 305,46 | — | 632,00 | 805,31 | ||||
| Dégâts de chenille | 18,56 | — | 0,00 | 9,79 | ||||
| Dégâts de détection | 97,42 | — | 123,33 | 143,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 115,98 | — | 123,33 | 153,06 | ||||
| Dégâts combinés | 421,47 | — | 755,33 | 1 030,18 | ||||
| Capture de base | 4 836 | 0,73 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 162 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 260,32 | — | 475,33 | 538,54 | ||||
| Taux de réussite | 49,34 % | — | 40,00 % | 50,57 % | ||||
| Cote personnelle | 2 739 | 0 | 0 | +6 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 712 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 506,71 | — | 850,03 | 582,04 | ||||
| WN8 | 412,25 | — | 622,88 | 923,01 | ||||
| WNX | 285,28 | — | 507,79 | 822,25 | ||||
Progression de AR2004 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AR2004
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 107 batailles667,49−8,17 en cas de retrait
- Rang VI· 130 batailles634,02−6,34 en cas de retrait
- Rang VII· 206 batailles436,19−5,95 en cas de retrait
- Rang III· 76 batailles884,87−5,86 en cas de retrait
- Rang VI· 79 batailles663,72−4,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 181 batailles152,81+4,84 en cas de retrait
- Rang IV· 87 batailles8,50+4,47 en cas de retrait
- Rang V· 119 batailles107,66+4,47 en cas de retrait
- Rang V· 119 batailles60,43+4,34 en cas de retrait
- Rang IV· 90 batailles45,04+3,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AR2004
Marques de maîtrise6085193
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de AR2004
1 clans · 2y 6mo passés dans des clans
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