Statistiques de APRITORE en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 872 | 0 | 32 | 104 | ||||
| Niveau | 6,62 | — | 8,71 | 8,50 | ||||
| Victoires | 5 542 | 46,68 % | 0 | — | 15 | 46,88 % | 48 | 46,15 % |
| Pertes | 6 198 | 52,21 % | 0 | — | 17 | 53,13 % | 55 | 52,88 % |
| Nuls | 132 | 1,11 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 0,96 % |
| Batailles survécues | 2 423 | 20,41 % | 0 | — | 2 | 6,25 % | 13 | 12,50 % |
| Chars détruits | 6 113 | 0,51 | 0 | — | 13 | 0,41 | 48 | 0,46 |
| Taux de destruction | 0,65 | — | 0,43 | 0,53 | ||||
| Chars repérés | 8 399 | 0,71 | 0 | — | 21 | 0,66 | 59 | 0,57 |
| Dégâts | 570,53 | — | 1 002,34 | 977,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,02 | — | 43,13 | 28,43 | ||||
| Dégâts de détection | 196,70 | — | 381,06 | 252,10 | ||||
| Dégâts d’assistance | 228,72 | — | 424,19 | 280,52 | ||||
| Dégâts combinés | 799,25 | — | 1 415,61 | 1 258,44 | ||||
| Capture de base | 7 944 | 0,67 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 3 567 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 346,00 | — | 484,50 | 451,59 | ||||
| Taux de réussite | 61,37 % | — | 74,56 % | 71,60 % | ||||
| Cote personnelle | 3 578 | 0 | +3 | +8 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 309 | 0 | +1 | 0 | ||||
| WN7 | 645,94 | — | 596,96 | 606,46 | ||||
| WN8 | 664,10 | — | 707,48 | 738,44 | ||||
| WNX | 561,49 | — | 649,61 | 599,69 | ||||
Progression de APRITORE pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de APRITORE
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 158 batailles1 126,49−11,06 en cas de retrait
- Rang IX· 312 batailles827,53−10,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 126 batailles1 130,10−6,81 en cas de retrait
- Rang IX· 195 batailles860,20−6,53 en cas de retrait
- Rang IX· 220 batailles775,20−5,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 116 batailles105,39+3,72 en cas de retrait
- Rang IV· 73 batailles7,72+3,57 en cas de retrait
- Rang IV· 81 batailles20,89+3,43 en cas de retrait
- Rang VI· 49 batailles17,03+2,82 en cas de retrait
- Rang VII· 99 batailles242,29+2,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de APRITORE
Marques de maîtrise5277449
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 225 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de APRITORE
6 clans · 6y passés dans des clans
