Statistiques de ANDEMOOR en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 718 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,48 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 799 | 55,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 583 | 43,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 336 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 9 011 | 33,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 30 561 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 35 366 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 482,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 233,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 284,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 766,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 35 147 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 20 682 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 584,05 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 538,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 309,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 016,64 | — | — | — | ||||
Progression de ANDEMOOR pour
Chars influençant la cote de ANDEMOOR
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-62ARang X· 508 batailles2 809,18−21,99 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 804 batailles2 674,43−16,73 en cas de retrait
- SU-8Rang VI· 893 batailles2 756,82−15,43 en cas de retrait
- Object 705ARang X· 262 batailles2 928,97−15,00 en cas de retrait
- Object 268 Version 4Rang X· 237 batailles3 150,22−14,25 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-50Rang V· 1 132 batailles280,99+54,33 en cas de retrait
- MT-25Rang VI· 1 364 batailles874,10+44,28 en cas de retrait
- Type 62Rang VII· 658 batailles1 295,30+16,29 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 689 batailles1 090,91+15,49 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 1 812 batailles1 879,07+14,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ANDEMOOR
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
60 véhicules sur 123 arborent une marque d’excellence (49 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
69 véhicules sur 123 arborent l’insigne As du char (56 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 43 batailles2 438le canon porte aucun
- Rang IX· 30 batailles2 737le canon porte aucun
- Rang VIII· 29 batailles2 850le canon porte aucun
- Rang VII· 107 batailles1 883le canon porte aucun
- Rang X· 41 batailles4 227le canon porte aucun
- Rang IX· 41 batailles2 649le canon porte aucun
Historique des clans de ANDEMOOR
5 clans · 12y 9mo passés dans des clans
