AMM

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Statistiques de AMM en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 013000
Niveau4,98
Victoires1 47548,95 %000
Pertes1 50549,95 %000
Nuls331,10 %000
Batailles survécues81627,08 %000
Chars détruits1 8800,62000
Taux de destruction0,86
Chars repérés2 8750,95000
Dégâts393,80
Dégâts de chenille22,88
Dégâts de détection85,89
Dégâts d’assistance108,77
Dégâts combinés502,57
Capture de base6 4202,13000
Défense de base1 8820,62000
Expérience309,90
Taux de réussite60,14 %
Cote personnelle3 720000
Classement World of Tanks4 050000
WN7771,44
WN8708,96
WNX490,97

Progression de AMM pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AMM

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Hummel
    Rang VI· 168 batailles
    978,36−26,35 en cas de retrait
  • KV-4
    Rang VIII· 194 batailles
    694,38−25,60 en cas de retrait
  • KV-3
    Rang VII· 215 batailles
    643,08−22,43 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 83 batailles
    1 535,68−19,84 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 239 batailles
    615,14−16,87 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M5 Stuart
    Rang IV· 248 batailles
    46,29+48,85 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 76 batailles
    15,34+17,27 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 116 batailles
    114,06+15,81 en cas de retrait
  • M2 Light
    Rang II· 51 batailles
    29,35+9,88 en cas de retrait
  • Churchill I
    Rang V· 48 batailles
    169,79+5,83 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AMM

Marques de maîtrise83ème Classe3232ème Classe2121ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII12
VI13
V222
IV11213
III2263
II1271
I241

6 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de AMM

1 clans · 11y 8mo passés dans des clans

août 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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