AE86
Statistiques de AE86 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 581 | 0 | 0 | 1 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 297 | 51,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 279 | 48,02 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 100,00 % |
| Nuls | 5 | 0,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 213 | 36,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 370 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 271 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 973,80 | — | — | 1 150,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,38 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 96,75 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 133,13 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 106,93 | — | — | 1 150,00 | ||||
| Capture de base | 240 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 538 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 545,30 | — | — | 231,00 | ||||
| Taux de réussite | 46,41 % | — | — | 71,43 % | ||||
| Cote personnelle | 4 436 | 0 | 0 | -8 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 436 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 948,67 | — | — | 58,17 | ||||
| WN8 | 1 248,32 | — | — | 639,36 | ||||
| WNX | 1 017,73 | — | — | 313,60 | ||||
Progression de AE86 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de AE86
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 294 batailles1 128,19−276,19 en cas de retrait
- Rang VII· 30 batailles1 507,76−42,01 en cas de retrait
- Rang III· 44 batailles1 267,32−10,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 38 batailles84,92+57,04 en cas de retrait
- Rang IV· 39 batailles414,36+27,64 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AE86
Marques de maîtrise4631
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de AE86
1 clans · 11y 12mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui