Statistiques de ACTPAflex en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 063 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,41 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 748 | 53,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 184 | 45,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 131 | 1,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 497 | 35,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 305 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 540 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 277,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 52,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 215,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 545,17 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 361 | 1,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 802 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 676,98 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,78 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 468 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 331,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 704,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 504,51 | — | — | — | ||||
Progression de ACTPAflex pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ACTPAflex
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 50 BRang X· 475 batailles1 734,50−34,10 en cas de retrait
- M103Rang IX· 207 batailles2 202,37−27,15 en cas de retrait
- AMX 50 120Rang IX· 215 batailles1 903,78−19,51 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 370 batailles1 870,44−18,17 en cas de retrait
- AMX 50 100Rang VIII· 147 batailles2 180,45−17,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 101 batailles71,27+14,95 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 167 batailles1 058,44+8,36 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 50 batailles50,25+6,78 en cas de retrait
- M7Rang V· 58 batailles241,45+6,63 en cas de retrait
- PantherRang VII· 69 batailles756,22+6,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ACTPAflex
Marques de maîtrise17283013
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 131 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de ACTPAflex
1 clans · 0 days passés dans des clans