Statistiques de 4uria en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 280 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 331 | 58,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 916 | 40,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 33 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 861 | 37,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 530 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 965 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 646,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 634,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 680,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 327,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 658 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 844 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 919,50 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,13 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 542 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 238 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 501,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 241,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 434,96 | — | — | — | ||||
Progression de 4uria pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 4uria
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GSOR 3301 AVR FSRang IX· 64 batailles3 216,44−34,42 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 204 batailles2 665,22−33,34 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 118 batailles2 807,58−30,62 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 66 batailles4 134,96−27,36 en cas de retrait
- LHMTVRang VIII· 43 batailles3 572,27−21,00 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- G.W. Tiger (P)Rang VIII· 148 batailles1 067,58+83,18 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 111 batailles1 251,82+66,77 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 47 batailles1 557,31+16,86 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 37 batailles1 102,56+16,02 en cas de retrait
- SDP wz 66 GromRang VIII· 142 batailles2 074,53+14,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 4uria
Marques de maîtrise2121421
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Historique des clans de 4uria
2 clans · 1y 6mo passés dans des clans
oct. 202420252026aujourd’hui
