Statistiques de 4th en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 104 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,90 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 716 | 52,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 261 | 45,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 127 | 1,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 255 | 31,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 993 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,65 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 536 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 084,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 126,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 161,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 246,24 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 10 286 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 058 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 467,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,47 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 252 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 334 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 351,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 709,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 315,59 | — | — | — | ||||
Progression de 4th pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 4th
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M48A5 PattonRang X· 743 batailles2 328,32−190,13 en cas de retrait
- Type 59Rang VIII· 1 414 batailles1 773,89−125,00 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 419 batailles1 765,93−33,27 en cas de retrait
- T25 Pilot Number 1Rang VIII· 164 batailles2 516,96−29,60 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 121 batailles2 797,41−18,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T20Rang VII· 322 batailles450,09+44,87 en cas de retrait
- M26 PershingRang VIII· 362 batailles691,19+43,68 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 182 batailles127,19+29,97 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 319 batailles526,68+24,07 en cas de retrait
- M46 PattonRang IX· 511 batailles1 163,61+17,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 4th
Marques de maîtrise25811
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 65 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de 4th
1 clans · 5y 3mo passés dans des clans
juil. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
