Statistiques de 4killer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 910 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 659 | 44,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 8 117 | 54,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 134 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 123 | 20,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 262 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,45 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 165 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 286,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 125,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 149,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 435,71 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 350 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 570 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 248,57 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 361 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 144 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 377,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 244,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 189,73 | — | — | — | ||||
Progression de 4killer pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de 4killer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 2 104 batailles472,59−41,58 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 942 batailles309,86−22,97 en cas de retrait
- Rang V· 1 746 batailles243,92−7,11 en cas de retrait
- Rang VI· 365 batailles322,47−3,22 en cas de retrait
- Rang VII· 301 batailles295,60−2,27 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 814 batailles129,93+4,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 120 batailles0,41+3,75 en cas de retrait
- Rang VII· 235 batailles25,72+3,70 en cas de retrait
- Rang VI· 250 batailles30,05+3,25 en cas de retrait
- Rang X· 148 batailles41,66+3,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 4killer
Marques de maîtrise393592
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de 4killer
4 clans · 8y passés dans des clans
