Statistiques de 3DM_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 887 | 0 | 5 | 23 | ||||
| Niveau | 6,45 | — | 7,80 | 6,57 | ||||
| Victoires | 1 707 | 43,92 % | 0 | — | 4 | 80,00 % | 11 | 47,83 % |
| Pertes | 2 114 | 54,39 % | 0 | — | 1 | 20,00 % | 11 | 47,83 % |
| Nuls | 66 | 1,70 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 4,35 % |
| Batailles survécues | 1 131 | 29,10 % | 0 | — | 1 | 20,00 % | 3 | 13,04 % |
| Chars détruits | 1 130 | 0,29 | 0 | — | 0 | 0,00 | 7 | 0,30 |
| Taux de destruction | 0,41 | — | 0,00 | 0,35 | ||||
| Chars repérés | 1 304 | 0,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,09 |
| Dégâts | 387,92 | — | 267,80 | 310,96 | ||||
| Dégâts de chenille | 22,32 | — | 122,00 | 26,52 | ||||
| Dégâts de détection | 99,58 | — | 156,00 | 98,22 | ||||
| Dégâts d’assistance | 121,90 | — | 278,00 | 124,74 | ||||
| Dégâts combinés | 509,82 | — | 545,80 | 435,70 | ||||
| Capture de base | 4 676 | 1,20 | 0 | — | 21 | 4,20 | 21 | 0,91 |
| Défense de base | 1 914 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 389,39 | — | 518,20 | 392,04 | ||||
| Taux de réussite | 34,68 % | — | 24,24 % | 30,23 % | ||||
| Cote personnelle | 2 979 | 0 | +3 | -6 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 565 | 0 | +5 | -1 | ||||
| WN7 | 384,15 | — | 364,89 | 327,33 | ||||
| WN8 | 310,12 | — | 261,00 | 242,17 | ||||
| WNX | 211,12 | — | 48,54 | 140,00 | ||||
Progression de 3DM_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 3DM_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 410 batailles492,42−21,79 en cas de retrait
- Rang IV· 211 batailles714,14−14,31 en cas de retrait
- Rang X· 188 batailles364,79−12,67 en cas de retrait
- Rang IX· 207 batailles363,73−8,15 en cas de retrait
- Rang VIII· 176 batailles401,03−8,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 167 batailles60,47+8,10 en cas de retrait
- Rang VIII· 356 batailles137,22+7,92 en cas de retrait
- Rang VII· 99 batailles28,23+6,12 en cas de retrait
- Rang III· 126 batailles64,54+5,02 en cas de retrait
- Rang VIII· 86 batailles66,27+4,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 3DM_
Marques de maîtrise211623
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de 3DM_
3 clans · 5y passés dans des clans
févr. 202120222023202420252026aujourd’hui
