Statistiques de 2_fps en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 392 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,48 | — | — | — | ||||
| Victoires | 192 | 48,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 195 | 49,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 106 | 27,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 232 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,81 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 311 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 442,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 140,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 152,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 594,50 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 225 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 86 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 371,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 863 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 549 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 708,93 | — | — | — | ||||
| WN8 | 709,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 568,11 | — | — | — | ||||
Progression de 2_fps pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 2_fps
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Aucun char n’améliore la note globale.
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 61 batailles234,27+52,60 en cas de retrait
- Rang VI· 45 batailles268,08+49,02 en cas de retrait
- Rang IX· 45 batailles442,65+26,48 en cas de retrait
- Rang V· 52 batailles386,51+25,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 2_fps
Marques de maîtrise10841
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de 2_fps
1 clans · 2y 9mo passés dans des clans
janv. 2023202420252026aujourd’hui
