Statistiques de 2Magic4you en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 435 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 062 | 43,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 356 | 55,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 0,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 545 | 22,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 656 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 961 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 117,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 116,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 124,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 241,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 374 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 331 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 255,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 40,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 690 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 537 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 313,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 49,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 48,83 | — | — | — | ||||
Progression de 2Magic4you pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 2Magic4you
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 294 batailles139,17−14,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 158 batailles110,86−6,98 en cas de retrait
- Rang V· 186 batailles117,34−5,23 en cas de retrait
- Rang VI· 244 batailles45,96−1,54 en cas de retrait
- Rang II· 32 batailles253,06−1,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang I· 296 batailles17,20+4,98 en cas de retrait
- Rang VI· 244 batailles18,54+3,94 en cas de retrait
- Rang II· 132 batailles15,67+3,75 en cas de retrait
- Rang IV· 71 batailles2,18+2,72 en cas de retrait
- Rang I· 42 batailles0,00+2,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 2Magic4you
Marques de maîtrise141910
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de 2Magic4you
2 clans · 1y 6mo passés dans des clans
sept. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui