Statistiques de 2016chef en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 276 | 0 | 0 | 35 | ||||
| Niveau | 7,02 | — | — | 9,09 | ||||
| Victoires | 10 057 | 49,60 % | 0 | — | 0 | — | 22 | 62,86 % |
| Pertes | 9 955 | 49,10 % | 0 | — | 0 | — | 13 | 37,14 % |
| Nuls | 264 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 839 | 23,87 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 28,57 % |
| Chars détruits | 14 153 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 33 | 0,94 |
| Taux de destruction | 0,92 | — | — | 1,32 | ||||
| Chars repérés | 17 600 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,74 |
| Dégâts | 955,05 | — | — | 1 788,86 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,37 | — | — | 42,94 | ||||
| Dégâts de détection | 217,17 | — | — | 407,51 | ||||
| Dégâts d’assistance | 250,54 | — | — | 450,46 | ||||
| Dégâts combinés | 1 205,59 | — | — | 2 239,31 | ||||
| Capture de base | 5 690 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 55 | 1,57 |
| Défense de base | 3 931 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 499,69 | — | — | 798,11 | ||||
| Taux de réussite | 59,91 % | — | — | 70,56 % | ||||
| Cote personnelle | 5 207 | 0 | 0 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 377 | 0 | 0 | +5 | ||||
| WN7 | 946,30 | — | — | 1 274,49 | ||||
| WN8 | 1 164,36 | — | — | 1 699,29 | ||||
| WNX | 1 039,95 | — | — | 1 736,54 | ||||
Progression de 2016chef pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de 2016chef
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 249 batailles1 991,26−15,37 en cas de retrait
- AE Phase IRang IX· 388 batailles1 687,63−15,01 en cas de retrait
- XM69 HackerRang XI· 107 batailles2 576,82−11,43 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 195 batailles1 836,28−9,94 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 199 batailles1 733,58−9,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- O-HoRang VIII· 315 batailles445,86+11,84 en cas de retrait
- O-NiRang VII· 318 batailles433,81+11,49 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 274 batailles68,81+11,19 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 325 batailles453,07+8,23 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 274 batailles316,18+6,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de 2016chef
Marques de maîtrise5510410136
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
36 véhicules sur 314 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de 2016chef
6 clans · 6y 1mo passés dans des clans
