1ntoxication

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[F_N_M] Feel_No_Mercy
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Statistiques de 1ntoxication en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles14 067046119
Niveau7,60—8,268,15
Victoires6 74347,93 %0—2247,83 %5747,90 %
Pertes7 06050,19 %0—2452,17 %6050,42 %
Nuls2641,88 %0—00,00 %21,68 %
Batailles survécues3 78926,94 %0—919,57 %2722,69 %
Chars détruits10 2780,730—310,67900,76
Taux de destruction1,00—0,840,98
Chars repérés9 2040,650—360,78750,63
Dégâts1 091,73—1 112,831 242,01
Dégâts de chenille50,84—38,6632,11
Dégâts de détection220,18—181,06269,95
Dégâts d’assistance271,01—219,71302,06
Dégâts combinés1 362,74—1 275,201 558,21
Capture de base8 9560,640—00,00440,37
Défense de base2 8710,200—00,0000,00
Expérience633,77—662,52706,12
Taux de réussite57,56 %—61,18 %58,25 %
Cote personnelle5 4370-1+2
Classement World of Tanks5 0490-6-7
WN7912,04—827,00904,67
WN81 166,98—975,051 199,34
WNX1 106,39—873,641 172,04

Progression de 1ntoxication pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de 1ntoxication

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 660 batailles
    1 474,58−19,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 350 batailles
    1 656,71−13,19 en cas de retrait
  • Rang VIII· 224 batailles
    1 889,34−13,17 en cas de retrait
  • Rang VIII· 139 batailles
    2 340,80−11,19 en cas de retrait
  • Rang X· 276 batailles
    1 479,56−9,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de 1ntoxication

Marques de maîtrise893ème Classe31712ème Classe2651ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X271481
IX1122651
VIII919552713
VII281413
VI56147—
V691581
IV38136—
III71063—
II7109——
I5—4——

19 véhicules sur 391 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de 1ntoxication

2 clans · 4y 4mo passés dans des clans

oct. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[F_N_M]F_N_M emblemFeel_No_Mercyactuel4 years
[D_I_C]D_I_C emblemDeath is comming9 juil. 20214 months