102igor

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[NFPC] Nadnotecki Front Przebicia
Soldat · membre depuis le 15 janv. 2021
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Statistiques de 102igor en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 140000
Niveau3,41
Victoires50844,56 %000
Pertes60853,33 %000
Nuls242,11 %000
Batailles survécues22719,91 %000
Chars détruits1800,16000
Taux de destruction0,20
Chars repérés8840,78000
Dégâts54,09
Dégâts de chenille3,50
Dégâts de détection27,34
Dégâts d’assistance30,84
Dégâts combinés84,94
Capture de base1 9411,70000
Défense de base3320,29000
Expérience136,50
Taux de réussite28,11 %
Cote personnelle1 039000
Classement World of Tanks2 372000
WN7178,95
WN842,17
WNX6,64

Progression de 102igor pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de 102igor

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Cruiser Mk. III
    Rang III· 225 batailles
    16,21−1,98 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 43 batailles
    123,62−0,95 en cas de retrait
  • T1E6
    Rang II· 99 batailles
    9,85−0,42 en cas de retrait
  • Cruiser Mk. IV
    Rang IV· 48 batailles
    10,01−0,30 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Covenanter
    Rang V· 239 batailles
    0,38+1,43 en cas de retrait
  • Vickers Medium Mk. I
    Rang I· 77 batailles
    2,08+1,11 en cas de retrait
  • Cromwell
    Rang VI· 33 batailles
    2,08+0,24 en cas de retrait
  • G.Pz. Mk. VI (e)
    Rang II· 31 batailles
    2,08+0,14 en cas de retrait

Marques et maîtrise de 102igor

Marques de maîtrise193ème Classe372ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII1
VI222
V231
IV41
III631
II844
I52

0 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de 102igor

1 clans · 5y 5mo passés dans des clans

nov. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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