0b2

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ruuk
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Statistiques de 0b2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 267000
Niveau5,53
Victoires2 25652,87 %000
Pertes1 94445,56 %000
Nuls671,57 %000
Batailles survécues1 04324,44 %000
Chars détruits4 0030,94000
Taux de destruction1,24
Chars repérés5 8011,36000
Dégâts648,65
Dégâts de chenille34,04
Dégâts de détection232,75
Dégâts d’assistance266,79
Dégâts combinés915,47
Capture de base5 2711,24000
Défense de base1 6890,40000
Expérience441,12
Taux de réussite57,26 %
Cote personnelle5 177000
Classement World of Tanks5 934000
WN71 146,70
WN81 532,38
WNX1 274,52

Progression de 0b2 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de 0b2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T37
    Rang VI· 1 152 batailles
    1 583,34−120,47 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 389 batailles
    1 512,38−18,55 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 290 batailles
    1 566,80−11,98 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 134 batailles
    1 694,74−10,69 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 79 batailles
    2 118,87−10,62 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS
    Rang VII· 197 batailles
    1 017,67+19,69 en cas de retrait
  • S-51
    Rang VII· 66 batailles
    456,94+18,64 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 90 batailles
    461,19+17,25 en cas de retrait
  • O-I
    Rang VI· 207 batailles
    935,61+13,08 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 341 batailles
    1 155,47+12,73 en cas de retrait

Marques et maîtrise de 0b2

Marques d’excellence750

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X1
VIII41
VII21
VI542
V613
IV7
III7
II3
I1

12 véhicules sur 48 arborent une marque d’excellence (25 % du garage).

Marques de maîtrise93ème Classe3142ème Classe2141ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
VIII1211
VII12
VI2333
V1333
IV232
III241
II111
I1

9 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang V· 36 batailles
    906le canon porte aucun
  • Rang V· 32 batailles
    744le canon porte aucun

Historique des clans de 0b2

1 clans · 1y 3mo passés dans des clans

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