Tier
El rango de un vehículo va de I a X, que establece su nivel de poder, su rango de batalla y todo sobre su economía.
También se conoce como tiers, vehicle tier.
Los niveles van de I a X en los árboles de tecnología, con una progresión de Nivel XI situada por encima de X en algunas ramas. Cada paso hacia arriba otorga más puntos de golpe, más daño y mejor armadura, y una brecha de dos niveles es lo suficientemente grande como para que el vehículo inferior no pueda luchar directamente contra el superior.
El nivel también decide los costos. Las reparaciones y la munición aumentan rápidamente, así que el Nivel X pierde créditos sin una cuenta premium, y determina en qué niveles de batalla se introduce un vehículo.
Términos relacionados
Battle tierEl rango de nivel en el que se combate en una batalla, que es lo que decide con quién se encuentra un vehículo en lugar de solo su propio nivel.MatchmakingEl sistema que construye los dos equipos de una batalla aleatoria, equilibrándolos por nivel de batalla, clase de vehículo y pelotones en lugar de por habilidad del jugador.Promedio de nivelEl promedio ponderado por batalla de los niveles en los que un jugador ha jugado, utilizado para contextualizar sus promedios brutos.CreditsLa moneda principal, ganada en cada batalla y gastada en vehículos, módulos, municiones, reparaciones y equipo.Tech treeUn gráfico de vehículos investigables de una nación, donde cada uno desbloquea los vehículos que están por encima de él.