MatchmakingMM
El sistema que construye los dos equipos de una batalla aleatoria, equilibrándolos por nivel de batalla, clase de vehículo y pelotones en lugar de por habilidad del jugador.
También se conoce como matchmaker, MM.
El matchmaker elige un nivel de batalla para la cola, luego llena ambos lados con vehículos elegibles para él. Sus reglas de equilibrio se relacionan con la composición, no con la habilidad: refleja el número de pesados, medianos, cazacarros, tanques ligeros y artillería a través de los dos equipos, y limita cuántas de algunas clases puede contener una batalla.
La plantilla habitual es de tres vehículos en el nivel superior, cinco en el medio y siete en el inferior, en cada lado. Un jugador en la parte inferior de esa distribución se enfrenta a vehículos dos niveles por encima de ellos, que es el origen de la mayoría de las quejas sobre el sistema.
No lee las calificaciones. Dos equipos pueden ser ensamblados con habilidades promedio muy diferentes, y ninguna cola pública en este juego equilibra eso, que es por lo que la tasa de victoria individual se mueve tan lentamente: un jugador es una quinceava parte de la ecuación.