Three-marking

Jugar con un vehículo deliberadamente para alcanzar la tercera Marca de Excelencia, que requiere mantener un daño combinado en el cinco por ciento superior.

También se conoce como 3 marking, marcar un tanque, 3 marks.

Una carrera de tres marcas es un proyecto. El promedio móvil detrás de las marcas recompensa la consistencia sobre los picos, por lo que una sesión de buenas batallas mueve el porcentaje un poco y una sesión de malas lo reduce.

Cambia la forma en que se juega el vehículo: el daño y la asistencia se maximizan sobre cualquier otra cosa, incluyendo, notoriamente, el resultado de la batalla, ya que las marcas no se preocupan si el equipo ganó.

Términos relacionados