Farming
Acumular daño desde una posición segura, lo que eleva las estadísticas personales sin necesariamente ayudar al equipo a ganar.
También se conoce como farm, daño farming.
Farming es la diferencia entre el daño y la utilidad. Disparar en un estancamiento desde atrás produce un buen marcador y no cambia nada sobre el flanco que está colapsando, y las calificaciones pesadas en daño lo recompensan más de lo que deberían.
La palabra no siempre es peyorativa: farming una pelea que el equipo está ganando es simplemente jugar bien. Se convierte en una crítica cuando el daño se está tomando en lugar de la posición que habría ganado la batalla.
Términos relacionados
Daño por partidaEl daño promedio infligido por batalla es la medida más citada de rendimiento personal y la que más sensitive es a qué vehículos se están jugando.WN8Una clasificación de rendimiento de la comunidad que evalúa a un jugador en función del daño, asesinatos, detección y defensa base que se espera de los vehículos que realmente juega, con un término de tasa de victorias adicional.CarryGanar una batalla que el equipo estaba perdiendo, a través del daño y las decisiones de un jugador.CampingMantener una posición segura lejos de la lucha, lo cual es un juego sólido para algunos vehículos y una forma de perder lentamente para la mayoría.