Estadísticas de IARTEMUSI en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 77.487 | 14 | 199 | 691 | ||||
| nivel | 8,03 | 9,00 | 9,00 | 9,00 | ||||
| Victorias | 41.282 | 53,28 % | 10 | 71,43 % | 94 | 47,24 % | 370 | 53,55 % |
| Pérdidas | 35.225 | 45,46 % | 3 | 21,43 % | 100 | 50,25 % | 308 | 44,57 % |
| Empates | 980 | 1,26 % | 1 | 7,14 % | 5 | 2,51 % | 13 | 1,88 % |
| Batallas como superviviente | 21.739 | 28,06 % | 8 | 57,14 % | 56 | 28,14 % | 207 | 29,96 % |
| Tanques destruidos | 75.368 | 0,97 | 23 | 1,64 | 219 | 1,10 | 758 | 1,10 |
| Tasa de destrucción | 1,35 | 3,83 | 1,53 | 1,57 | ||||
| Tanques detectados | 111.486 | 1,44 | 14 | 1,00 | 191 | 0,96 | 703 | 1,02 |
| Daños | 1591,86 | 2597,64 | 2226,99 | 2262,41 | ||||
| Daños en las orugas | 65,60 | 75,79 | 71,39 | 63,71 | ||||
| Daños por detección | 451,06 | 506,64 | 409,19 | 485,68 | ||||
| Daños de apoyo | 516,66 | 582,43 | 480,57 | 549,39 | ||||
| Daños combinados | 2108,52 | 3180,07 | 2707,56 | 2811,80 | ||||
| Captura de base | 37.496 | 0,48 | 0 | 0,00 | 13 | 0,07 | 79 | 0,11 |
| Defensa de base | 48.554 | 0,63 | 15 | 1,07 | 98 | 0,49 | 525 | 0,76 |
| Experiencia | 685,48 | 1142,57 | 909,87 | 912,27 | ||||
| Tasa de aciertos | 69,36 % | 74,85 % | 78,10 % | 70,69 % | ||||
| Clasificación personal | 8310 | +1 | -1 | +13 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7529 | +1 | +3 | +11 | ||||
| WN7 | 1399,22 | 2037,41 | 1368,45 | 1511,57 | ||||
| WN8 | 2028,28 | 3312,42 | 2219,89 | 2339,49 | ||||
| WNX | 2017,90 | 2978,02 | 2279,84 | 2409,55 | ||||
Progresión de IARTEMUSI en
Tanques que influyen en la Clasificación de IARTEMUSI
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Škoda T 50Nivel IX· 7901 batallas2824,49−101,58 si se elimina
- AMX 30 1er prototypeNivel IX· 4685 batallas2596,94−41,74 si se elimina
- Prototipo Standard BNivel IX· 2306 batallas2683,61−22,62 si se elimina
- Kampfpanzer 50 tNivel IX· 2309 batallas2520,63−18,23 si se elimina
- Leopard Prototyp ANivel IX· 2460 batallas2459,32−18,23 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX ELC bisNivel V· 3677 batallas740,76+40,49 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 2090 batallas1066,88+27,89 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 1865 batallas1197,65+13,39 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 735 batallas754,89+12,80 si se elimina
- CromwellNivel VI· 4590 batallas1640,99+12,62 si se elimina
Marcas y Maestría de IARTEMUSI
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
68 de 184 Vehículos tienen una Marca (37% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
58 de 184 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (32% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel X· 73 batallas3040el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 27 batallas2426el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 45 batallas1456el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: IARTEMUSI
8 Clanes · 4y 9mo en Clanes
