Zufallsgefechte

Die Hauptwarteschlange: fünfzehn gegen fünfzehn, vom Matchmaker zusammengestellte Teams auf einem wechselnden Kartenpool.

Auch bekannt als Randoms, Random-Gefechte, öffentliche Gefechte.

In Zufallsgefechten verbringen fast alle Konten fast ihre gesamte Spielzeit, weshalb sich praktisch jede Statistik implizit auf diesen Modus bezieht. Der Matchmaker stellt zwei Teams mit je fünfzehn Spielern zusammen, schickt sie für einen von drei Gefechtstypen auf eine Karte und gibt ihnen fünfzehn Minuten Zeit.

Ein Gefecht endet, wenn ein Team zerstört oder die Basis erobert wird oder die Zeit abläuft, was als Unentschieden gilt. Alles andere ergibt sich daraus: Die Siegrate wird hier gemessen, Erwartungswerte werden hier berechnet und der Ruf eines Fahrzeugs entsteht hier.

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